智能知识——工业互联网和电脑游戏
上面所说的内容可能比较抽象,我还是通过一个喜闻乐见的例子来说明吧。
很多人都玩过红色警戒、星际争霸、魔兽争霸这样的电脑游戏吧?
这些游戏,都称之为即时战略游戏。说白了,就是不停地收集资源(铁矿、木头、石油等),然后建造工厂,生产和制造武器(士兵、战车、坦克、飞机等)。最后,利用这些武器,去消灭对手。
游戏的逻辑很简单,谁的武器最多最强,谁就能赢。所以,更能决定胜负的,是玩家的生产效率。
这是一个非常复杂的生产系统——资源的类型有很多种,武器和兵种也有很多种,科技树就更复杂了,此外,你还要进行能源管理(不能停电)。
但是,一名游戏玩家通过键盘、鼠标、显示器,就能够运作这一整套系统。
你有没有想过,这是为什么?
我觉得你应该已经想到了,是的,你在使用“工业互联网”的初级模型——
通过显示器展示的游戏界面(操作面板),玩家可以很清楚地看到自己当前有多少资源(铁矿、木头、石油),多少座兵工厂,兵工厂当前在生产什么,生产速度如何。玩家也可以看到自己的科技研发进度。玩家还可以看到自己有多少电厂,发电量够不够,会不会有停电的风险。
正因为玩家掌握了所有的数据(信息流),所以才能最高效率地进行决策,下达生产命令。
试想一下,如果你要玩一场没有电脑的红警游戏,会面对什么场景?
1、所有的数据都是用人传递,通过纸张才能阅读。你会被海量的纸张淹没。
2、这些数据无法进行即时统计和运算,也没办法第一时间找到其中的规律和问题。例如,你的铁矿虽然很多,当时你的石油只够用一个礼拜。再例如,你的坦克工厂开足马力生产,结果发现坦克发动机供货不足。
3、你的命令无法很快抵达工厂和车间。
……
简而言之,你就像回到了二战年代。在那个年代,如果想要运作庞大的战争机器,你只能依靠大量的人,还有熟练的团队协助。
如此看来,工业的信息化、数字化、网络化,是不是很有用?
楼主最近还看过
上面所说的内容可能比较抽象,我还是通过一个喜闻乐见的例子来说明吧。
很多人都玩过红色警戒、星际争霸、魔兽争霸这样的电脑游戏吧?
这些游戏,都称之为即时战略游戏。说白了,就是不停地收集资源(铁矿、木头、石油等),然后建造工厂,生产和制造武器(士兵、战车、坦克、飞机等)。最后,利用这些武器,去消灭对手。
游戏的逻辑很简单,谁的武器最多最强,谁就能赢。所以,更能决定胜负的,是玩家的生产效率。
这是一个非常复杂的生产系统——资源的类型有很多种,武器和兵种也有很多种,科技树就更复杂了,此外,你还要进行能源管理(不能停电)。
但是,一名游戏玩家通过键盘、鼠标、显示器,就能够运作这一整套系统。
你有没有想过,这是为什么?
我觉得你应该已经想到了,是的,你在使用“工业互联网”的初级模型——
通过显示器展示的游戏界面(操作面板),玩家可以很清楚地看到自己当前有多少资源(铁矿、木头、石油),多少座兵工厂,兵工厂当前在生产什么,生产速度如何。玩家也可以看到自己的科技研发进度。玩家还可以看到自己有多少电厂,发电量够不够,会不会有停电的风险。
正因为玩家掌握了所有的数据(信息流),所以才能最高效率地进行决策,下达生产命令。
试想一下,如果你要玩一场没有电脑的红警游戏,会面对什么场景?
1、所有的数据都是用人传递,通过纸张才能阅读。你会被海量的纸张淹没。
2、这些数据无法进行即时统计和运算,也没办法第一时间找到其中的规律和问题。例如,你的铁矿虽然很多,当时你的石油只够用一个礼拜。再例如,你的坦克工厂开足马力生产,结果发现坦克发动机供货不足。
3、你的命令无法很快抵达工厂和车间。
……
简而言之,你就像回到了二战年代。在那个年代,如果想要运作庞大的战争机器,你只能依靠大量的人,还有熟练的团队协助。
如此看来,工业的信息化、数字化、网络化,是不是很有用?