产品生命周期的起点在哪里?大多数咨询公司给出的答案是需求,可是需求从哪里来呢?达索系统给出的答案是人的体验。
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一切源于人的体验
体验才是产品生命周期的源头。正是因为人类对体验的持续不断的追求,才使人类社会持续不断的进步,如滔滔江水,滚动前行发展。人类历史就是一部体验史,前方的尽头就是极致美妙的体验。产品即体验,人生即体验,历史即体验,进化即体验。
甚至从达尔文的物种起源去思考,生命从单细胞进化到多细胞,从鱼类进化到猿类,最终进化为人类,进化史也是一部体验史。谁说动物、植物没有体验?一切生命都在追求幸福,舒适,快乐,美好的体验。
很多文章说,需求是驱动产品生命周期的动力,企业应该用需求去定义产品,要用需求去检验产品生命周期的每一个环节,是否满足需求的定义。这本身并没有什么错,只是当你没有找到产品生命周期的根源,在对事物的认识上,就会隔靴搔痒,达不到最佳的效果。
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体验定义产品
既然体验是产品生命周期的开始,我们就应该用体验去定义产品,在产品生命周期的各个环节去检验,这一阶段的产品是否能够满足人类的体验,最终能不能交付给最终用户带来极致体验的产品。
可是如何去用体验定义产品?如何把颠覆式的体验放在一个产品里面?每一个企业都想制造出一个颠覆式的产品,去颠覆市场。体验又是有什么组成的?谈到组成,我们又想到了BOM。产品BOM的前端有需求BOM,需求的前端有没有体验BOM?如果需求有一棵需求树,体验有没有一棵体验树?体验树长成什么样子?
要想画一棵体验树,首先得有树。等一下我先出去拍一棵。
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体验树示例
我们以汽车为例,你购买一辆汽车,最终的理由就是为了获得自己能负担得起的最佳体验。
● 首先这辆车是不是好开?
● 坐在车里面是不是舒服?
● 汽车是不是聪明?
● 汽车是不是省油?
● 汽车是不是好修?
● 当然,最重要的是汽车是不是安全?
这都是你考虑的主要方面。
汽车是不是安全又包括哪些方面呢?
● 比如说司机忘记带安全带了,它能不能提醒呀?
● 司机喝醉了,它能不能提醒啊?
● 司机疲劳驾驶了,能不能提醒啊?
● 能不能消除视野盲区呀?
● 能不能在快要撞车的时候,它自己停下来呀?
根据这一段描述,我们就能画出一棵树来,这就是一个体验树。
不好的体验给你带来的就是痛点,在产品定义的时候一定要抓住。反过来看,给你创造极致的个人体验,个性化的体验,勾起你购买的欲望,让你看到这个商品就心里痒痒的,觉得你不买心里就百爪挠心。
通常痛点是需要去观察的,痒点是需要去创造的。如同一个武侠高手,点中你的痛点,戳中你的痒点,不痛不痒不买单,又痛又痒必掏钱。
贵司的产品是否致力于为您的最终用户创造最极致的体验呢?
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