SOLIDWROKS Motion是SOLIDWORKS中一个高性能的插件,能够帮助设计中完成虚拟样机的仿真分析工具,Motion既可以对众多的机械结构进行运动学和动力学仿真,同时也可以反馈机械设备的速度、加速度、作用力等,在SOLIDWROKS Motion完成样机动画制作,图标信息的反馈。在制作样机前就将可能存在的错误结构反馈到设计者,为后续的改进提供借鉴与参考。
但目前的市场产业已经不仅仅只关注机械式的运动方式了,更多的是基于事件的控制马达也就是我们常说的伺服马达来完成一体化的生产,伺服马达的运转更趋近于目前市场的需求。那么在SOLIDWROKS Motion中怎样来实现这一目标呢?
首先来看一下成品效果
在图中可以看到,通过SOLIDWORKS Motion 的伺服马达功能实现了不同颜色方块的分类操作。无论顶部有多少种不同颜色的小方块,都可以通过伺服马达去运行。
具体操作是如何实现的呢?大概思路如下图:
完成了上述的操作后,需要继续进行物体运动的判定,这个时候需要对于伺服马达进行控制编辑。
依照具体运动流程给出不同马达在不同判定条件下的运动速度、距离。逐步完成不同颜色的识别、推动、缩回等操作。其中识别时需要添加对应的传感器。如下图:
传感器设定完成后在触发器中就能捕捉到对应的判定条件来实现操作,最终完成上述的全部内容后即可进行模拟动画演示了。当然针对于少数的方块也可以采用其他马达来进行预判式的处理,伺服马达主要还是针对于约束条件较多的情况。
SOLIDWORKS Motion的内容今天就分析到这块了,如果大家对SOLIDWORKS的其他部分功能感兴趣的话可以留言评论,后续我会出相对应的视频、文章进行分享的。
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