竹石
刘岩利
电子凸轮.
能否理解成做三维圆弧插补?在空间给三点定一个圆弧?
X=R*cos(alfa)*cos(theta)
y=R*cos(alfa)*sin(theta)
Z=R*sin(alfa)
对吗?
通过动alfa和theta变化X,Y,Z都OK了.对吗?
实际上你可以设计三点(X1,Y1,Z1),(X2,Y2,Z2),(X3,Y3,Z3),通过这三点做圆弧插补就能得到准确的X,Y,Z轨迹.也可能我理解有误,或GALIL没有这样的功能.
那你准确要做什么能用数学表达式或图形描述出来吗?这样大家更容易帮你想办法.
就GALIL而言,大概只能是多段直线插补了.
那您还不如直接给Z轴位置,何必还要用一个虚拟轴