威纶通扫雷游戏 点击:498 | 回复:4



仙豆

    
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发表于:2022-07-28 11:18:25
楼主
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威纶通制作扫雷游戏有啥方案没,按钮要能显示周围雷数,还要能设置成雷。

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请叫我王老湿

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发表于:2022-07-29 09:21:57
1楼

楼主闲情雅致真多,没项目搞点游戏蛮好的

yerone

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发表于:2022-08-19 21:36:20
2楼

谢谢分享,学习一下

小白不大黑

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发表于:2022-10-29 10:16:19
3楼

利用多状态指示灯读取LW的状态,比如状态0就是周围没有雷,1有一个雷,类推到8对应8个雷,9就是有雷,10就是没有翻开(点击)这个图片。多状态指示灯的“图片”那一栏就放LW状态对应的图片,这个需要自己做。然后怎么判断鼠标点击这个区域呢?就叠加一个隐形(没有图片)的功能键调用宏指令,来判断周围雷数然后改写LW。叠加懂吧!通过该写LW让为状态指示灯改变图片样式。然后还需要搞一个计数的LW,还要写游戏开始时随机生成雷的宏指令,甚至加个计步,计时,排行榜等等。

生活所迫1

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发表于:2022-10-31 11:33:25
4楼

"小白不大黑" 的回复,发表在3楼
        对内容: 【利用多状态指示灯读取LW的状态,比如状态0就是周围没有雷,1有一个雷,类推到8对应8个雷,9就是有雷,10就是没有翻开(点击)这个图片。多状态指示灯的“图片”那一栏就放LW状态对应的图片,这个需要自己...】进行回复:

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随机生成怎么写,要用那个函数


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