VR行业消费热情高涨,产业获上亿资本青睐 点击:71 | 回复:1



hdkr

    
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发表于:2017-02-07 14:26:45
楼主

2016年年初HTC、Oculus带着PC VR点燃了一股VR热潮,而年末,暴风裁员、米多欠薪、奥图科技遭遇危机等,又给这股热潮狠狠浇了一盆冷水。展望2017年,VR行业又会发生什么变化?



2月6日消息称,市场研究分析机构Super Data近期联合开发平台Unity发布了一份关于2016年虚拟现实市场的报告。报告中指出,虚拟现实市场在2016年总产值高达18亿美元,而VR头显设备的总销量达到630万台。


报告指出,2016年VR市场PC端总产值为7.18亿美元,移动端6.87亿美元,主机端为4.11亿美元。在营收中,游戏表现抢眼,占据了44%的市场份额。除此之外,数据显示,全球移动游戏收入为406亿美元,手游市场规模已与全球电影票房收入持平,而且仍在高速增长。


其中,亚洲市场在整个手游市场中占据领导地位,份额达248亿美元,北美以69亿美元位居其次,欧洲以57美元位居第三。反观国内,与西方国家相比,虚拟现实在中国更受青睐。数据显示,2016年VR设备市场规模已达56.6亿元。


面对发展潜力巨大的VR市场,各路资本力量肯定不会放过这个可能赚得盆满钵满的机会。尽管VR产业的发展并没有达到预期,资本对VR的投入也正在愈发谨慎,但创业者依然可以凭借技术与服务的结合,成功找到自己的商业模式,进而获取资本关注。


虽然目前VR技术并未成熟,且大多数设备佩戴几十分钟就会出现明显的头晕现象,但国内VR设备消费热情依然一路高涨。举例来讲,专注于体育直播的Next VR在2016年获得8000万美元B轮融资。作为全球最炙手可热的VR直播平台,该公司实现了实时带深度信息的VR直播。从拍摄到直播,Next VR为用户提供了深度沉浸式体验,受到了众多资本追捧。


而在国内,AR/VR儿童品牌小熊尼奥在2016年成功完成了B轮融资,其融资金额达到2.5亿元。这是因为小熊尼奥致力于2-10岁儿童互动智能产品的开发与销售,引领了儿童AR教育领域。不仅如此,该公司还吸引了迪士尼、BBC等国际大厂合作,更为其发展增添了说服力。


目前,包括英特尔、高通等巨头正在寻求VR技术上的突破,以期实现用户VR体验的提升;而消费者在硬件体验之外,也在渴望优质的内容、可行的VR商业模式。这些都将成为VR创业者从众多竞争者中脱颖而出,得到资本以及用户肯定的机会。


对此,作为一个全新的消费领域,VR是一块巨大的蛋糕,国内企业纷纷涉足无疑是件可喜的事情,但目前国内的VR相关企业,总体上并无高精尖的技术创新成果、专利,产品相对低端也并不十分成熟,很大程度上是炒概念、占地盘。


此外,企业收购动作也不曾间断,比如Valve 收购 VR音频公司Impulsonic;Oculus 收购丹麦眼球追踪技术公司The Eye Tribe,收购瑞士计算机视觉公司Zurich Eye;Facebook收购面部识别技术初创公司Facio Metrics;苹果秘密收购室内定位技术公司Indoor.io;Google收购VR眼球追踪技术公司Eyefluence。可以说,大公司对关键技术的投资恰恰能够映射未来的发展,VR的每一部分都是由未来技术构成的,投资它,也意味着投资未来。



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wayaj

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发表于:2017-02-07 15:54:53
1楼

VR技术构成,应着重在智能制造的应用!


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