在电视的发展过程中,视频节目的后期制作经历了“物理剪辑”、“电子编辑”和“数码编辑”等发展阶段。如今,随着非线性编辑系统的出现和普及,节目制作面临重大的变革。非线性编辑引入了磁盘记录和存储、图形用户界面(GUI)和多媒体等新的技术和手段,使电视节目制作即将向数字化方向迈进一大步。
非线性编辑(简称非编)系统是计算机技术和电视数字化技术的结晶。它使电视制作的设备由分散到简约,制作速度和画面效果均有很大提高。由于非编系统特别适合蒙太奇影视编辑的手法和意识流的思维方式,它赋予了电视编导和制作人员以极大的创作自由度。
4KWS系列高/标清视频编辑系统是一款强大的实时高清编辑系统,它面向视频用户。它集合了大量的高性能实时特性以及高度的稳定性和可靠性。录制、编辑 视频滤镜、画中画、颜色校正、色键扣像、亮键扣像、字幕、动画等多种功能于一身。强大的实时多轨编辑系统。利用新一代HQ编码芯片处理能力的提升而增强。完成复杂编辑和输出,能全面满足电视节目制作要求。
主要特点
4KWS系列是新一代可以编辑4K的高清格式的实时视音频编辑系统。4KWS非线性编辑系统,具有高质量、高速度、高稳定性的视频编解码硬件,具有4K、HDV、DV、DVCAM。视频编辑软件,可实时多格式、多制式混编。可将实时4K、HDV格式下变换为标清格式拥有无限视频、音频、图文轨,上百种视/音频滤镜和二/三维特技转场,效果丰富三点,四点,波纹,滑动,滑动式视/音频分
离编辑。
可满足各级电视台、影视制作机构、教育部门、军队、企事业单位、视频网站等,在4K、高清、标清视音频制作、视音频资料归档及发布的多种工作需要。
更好的流畅编辑和快速输出能力
INTEL QUICKSYNC VIDEO技术,具有更高速的MPEG和H.264/AVC编解码能力,更快的4K H.264回放。 原生的64位程序设计与高速GPU的专业显卡相结合,使图文、特效滤镜效果更加实时流畅。 广播级的硬件板卡加上独有的GV HQX(10BIT)和HQ编码(支持4K和HD),保证在整个编辑制作流程中拥有广播级的质量和优异的性能
强大的滤镜和丰富转场特技
4KWS系列提供数十种不同的实时视频滤镜,每个滤镜都提供了操作简单却功能强大的调节参数以便进一步地控制视频效果。通过实时,多通道编辑的强大功能和智能关键帧控制,任何色键,亮键或者画中画效果可以立即回放和输出 。4KWS系列具有的先进二维和三维视频特技效果,提供了强大的功能,它可以用于生成令人惊叹的效果。每个转场特技都有用户自定义选项以便控制,同时也拥有大量的预定义效果。其强大功能足以满足任何挑剔的视频编辑者。特技效果同时可以应用于静态图片和字幕文件。
非线性编辑的特点集中体现在以下编辑环节中。
(1)素材浏览
在查看存储在磁盘上的素材时,非线性编辑系统具有极大的灵活性。可以用正常速度播放,也可以快速重放、慢放和单帧播放,播放速度可无级调节,也可以反向播放。
(2)编辑点定位
在确定编辑点时,非线性编辑系统的优点是可以实时定位,既可以手动操作进行粗略定位,也可以使用时码定位编辑点。不需要像磁带编辑系统那样花费大量时间卷带搜索,这大大地提高了编辑效率。
(3)素材长度调整
在调整素材长度时,非线性编辑系统通过时码编辑实现到帧的编辑,同时吸取了电影剪接简便直观的优点,可以参考编辑点前后的画面进行直接手工剪辑。
(4)素材的组接
非线性编辑系统中各段素材的相互位置可以随意调整。编辑过程中,可以在任何时候删除节目中的一个或多个镜头,或向节目中的任一位置插入一段素材,也可以实现磁带编辑中常用的插入和组合编辑。
(5)素材的复制和重复使用
非线性编辑系统中使用的素材全都以数字格式存储,因此在拷贝一段素材时,不会象磁带复制那样引起画面质量的下降。当然,在编辑过程中,一般没有必要复制素材,因为同一段素材可以在一个节目中反复使用,而且无论使用多少次,都不会增加占用的存储空间。
(6)软切换
在剪辑多机拍摄的素材或同一场景多次拍摄的素材时,可以在非线性编辑系统中采用软切换的方法模拟切换台的功能。首先保证多轨视频同步,然后选择其中的一路画面输出,切点可根据节目要求任意设定。
(7)联机编辑和脱机编辑
大多数非线性编辑系统采用联机编辑方式工作,这种编辑方式可充分发挥非线性编辑的特点,提高编辑效率,但同时也受到素材硬盘存储容量的限制。如果使用的非线性编辑系统支持时码信号采集和EDL(编辑决策表)输出,则可以采用脱机方式处理素材量较大的节目。非线性编辑系统中有三种脱机编辑的方法:种方法是先以较低的分辨率和较高的压缩比录制尽可能多的原始素材,使用这些素材编好节目后将EDL表输出,在高档磁带编辑系统中进行合成;第二种方法根据草编得到的EDL表,重新以全分辨率和小压缩比对节目中实际使用的素材进行数字化,然后让系统自动制作成片;第三种脱机编辑的方法在输入素材的阶段首先以质量进行录制,然后在系统内部以低分辨率和高压缩比复制所有素材,复制的素材占用存储空间较小,处理速度也比较快,在它的基础上进行编辑可以缩短特技的处理时间。草编完成后,用高质量的素材替换对应的低质量素材,然后再对节目进行正式合成。
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