鬼泣
示意图
等边梯形的砖块,如何码成一个圆,求大神指点。
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好名字
yun.trans.x:=jl-*Cos(60*(js-1)); yun.trans.y:=jl*sin(60*(js-1)); yun:=RelTool(yun,0,0,0\Rz:=60*(js-1));
USB_KEY
谢谢分享,积分不够
学习了,很好的资料,谢谢分享
woodhead1
感谢分享,向大佬学习!
仅存的骄傲
很好的资料,谢谢分享
宛如白纸
很简单啊!!!建一个工件坐标系,位置0,0,0.在坐标系下建立一个点(比如正前方第一个放置点),然后计算要码多少个,一圈不可能一轴够不着,然后每一个之间偏差的角度是多少度,之后每次放置时将工件坐标系进行旋转,就可以了
一叽咕
这个效果做不到,屁股后面的限位已经限制了一块地方了
在圆心建立一个工件坐标系,通过偏移工件坐标系实现基准点旋转,取料那边就直接0 1判断方向就好了
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