正方:网络实用性比娱乐性大 VS 反方:网络娱乐性比实用性大
参赛说明:
1、参赛者首先选择正反或反方辩题中一个,不能同时辩驳两个辩题。辩题要突出中心大意,言简意赅。
2、参赛者需遵守友谊第一,交流第二的原则。不能有人身攻击,更不能有攻击国家政策的言论。
3、正方或反方都是一个团体参赛,每一个成员即可以发表自己观点,也可以对自己一方人员观点的陈述做补充。
4、其他未尽事宜,今后逐步完善。
奖励措施:
每周辩题结束后,从所有参赛者中择优奖励。
1、一等奖2名(正反方各取一名),每人奖励30MP (可兑现)。
2、二等奖4名(正反方各取2名),每人奖励200积分(相当于可消费10MP)。
3、三等奖10名(正反方各取5名),每人奖励100积分(相当于可消费5MP)。
4、优秀参赛者若干名(视参赛人数而定),每人奖励50积分。
注:跟帖请先清晰的阐明您的观点,然后按照您的观点展开辩论。
本帖不欢迎模棱两可的意见,请勿冒充评委,否则删帖处理。
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正方:网络实用性比娱乐性大
信息时代产物,相信很多人都在用!
回顾网络的发展历史就可以证明这一点,从网络的起源来看,网络最初的建成是用于科学家们交流信息,进行科学计算的工具。 后因大学各种学术交流的需要而发展壮大起来。显而易见,这就是网络的实用性,也就是网络的根本,网络的主要方面。网络的娱乐性只是网络的实用性发展到一定阶段的附加品。分析问题,我们应该辩证的看待,分清主次。在网络上我方坚持以实用性为主,娱乐性为辅的方针政策。所以我方坚持认为网络实用性比娱乐性强。
其次,我们从事物的起源来分析。一个事物只要发挥了它的实际效用,那么就是实用性。那么网络最初是用来交流信息的工具,那么工具的本质就是务实。例如,我们上学主要是为了学习科学文化知识的,而并非是为了主要学习怎样娱乐的。那么等量兑换,发明网络主要是因为它具有某方面的实用性的,而并非是因为它具有某方面的娱乐性的。那么我们很容易看出,网络的实用性就是要比网络的娱乐性强。
再者,我们从现实生活中来分析。在这个竞争激烈的社会中,我们只有不断丰富不断充实自己,才不会被社会所淘汰。那么,网络就是一个很好的自我冲浪的一个平台,它的实用性告诉我们,你找的、你查的、你不懂的知识,百度一下,你就知道。在我们使用网络中,也不乏玩玩游戏,听听歌放松放松心情,如果您认为这是网络娱乐性的体现的话,那么您就大错特错了。网络的娱乐性必须要使用才会娱乐,那么使用就是实用性的体现,所以网络娱乐性就是实用性的一个小方面,实用性中包含娱乐性。所以,网络的实用性必然强于娱乐性。
综上,我方做到绝对的主次分明,将马克思主义基本原理贯彻到底;高举网络实用性包含网络娱乐性的伟大旗帜;坚持走以网络实用性为主娱乐性为辅的正确道路,将网络实用性比网络娱乐性强这一正确方针进行到底。谢谢!
正方:网络实用性比娱乐性大
网络是由于人们需要而产生的。那么也就是说,人们需要应用网络来满足自己的一些目的,是在利用网络的实用性。而网络作为一种工具,无论是无线网,局域网,专网,电话网,还是互联网中的中科网、公众网、教育网和金桥信息网,人们所利用的主要都是网络的实用性。况且,作为工具,只有具有实用价值,并且实用性是首选也是最主要被考虑的性质,人们才选择它来应用。
网络开发的第一天,是伴随着网站诞生了,而不是网络游戏。也就是说,网络是一个交流信息的平台,我们应该透过浅层表象深入分析。我们选择网络,正是由于它方便、快捷、实用,在实用性的大前提下,才有了包括娱乐在内的诸多附属功能。正如手机的主要功能是接听电话和收发短信,最新的MP3手机如果不能实用,那你选择它来干什么用?仅仅为了听歌可以直接买MP3。一件事物必须发挥它的主要功能才是它存在的价值。网络的实用性就是它能够存在并且发展至今的重要原因。
实用性是网络的根本属性,凌驾于包括娱乐性在内的一切功能属性之上。
支持正方:网络实用性比娱乐性大:
话说网络现在越来越离不开人的生活,我们在生活和工作中都在使用网络,在网络中我们来做什么,这个很多如上网搜索资料,网上办公,下载软件,与朋友聊天、和客户洽谈生意,进行网上交易,看电影、玩游戏等等,这些包括一些比较使用的工作也包括一些娱乐性的网上活动,比如玩游戏、听歌、看电影等等,其实我个人感觉听歌、看电影、玩游戏从一方面也有其实用性,在我们蛮忙碌碌一天的情况下,做下面,打开电脑,听听歌、看看电影、玩玩游戏可以放松一下我们紧张的神经,使自己松弛下面,对于人的身心健康也是有好处的,所以从这方面讲网络的实用性也很强,更别说对于一些工作、商业活动使用网络等,这些对于现代人来说是必须的,没有网络很多都做不了,等于说有些时候没有网络很多公司办公都会瘫痪,所以网络的实用性可见一斑!
正方:网络实用性比娱乐性大
这个辩论主题很纠结
网络实用性很显然的,比如工控网论坛,可以把很多问题拿出来让全国同行来讨论,这在以前没有网络时不可能实现的事情;
网络娱乐性也是显然的,还比如工控网论坛,尽管是一个专业性论坛,但是娱乐依然存在,比如新年、中秋总会进行一些娱乐活动,以及本主题这样的辩论。
所以还真不好说网络实用性大还是娱乐性大。
或许有人说,网络娱乐性大,比如很多网络游戏,像魔兽世界、寻仙等是纯娱乐的。在我看来不是这样,我本人没有玩过魔兽世界,但是玩腾讯的寻仙,里面尽管是虚幻的东西,但是除了“虚幻”本身,其他都是实实在在的社会活动,里面有学习技能的,有做买卖的,有做任务提升自己的,其实就是一个真实的社会法则。寻仙里有个叫“仙玉”交易的东西,此乃和股票一样的交易方式,不懂股票,去玩玩他,就知道股票咋回事了,而是里面的东西、钱财都会贬值、通胀——一个真实的社会啊!可以让你从一个虚拟的角度认识社会!其实网络游戏绝不是一个纯娱乐东西,你可以看到一个美国大兵操作无人机杀人就像一个高级的网络游戏,你可以看到部队官兵玩“CS”进行模拟训练,所以很多时候我很惊叹《骇客帝国》,这部电视确实是一部跨时代的不朽之作,把我们未来的生活方式表现的淋漓尽致!
所以说,网络实用性大还是娱乐性大,很难说,但我个人认为,随着社会的不断前进发展,娱乐与实用将会更加紧密地融合在一起,尤其是网络!
就当前来说,集信息、技术、知识、传播于一身的网络,实用性更大。
原因如下:
网络可以即时查看新闻信息(更大程度的实现信息对称),股票信息,银行账户,医疗保险,网上购物(花更少钱买更好东西),邮件传送,即时在线视频聊天(更容易拉近人与人的距离),网上保存与共享图片、文档、影视资料(节约电脑存储的同事也把信息资料与他人分享)等等。
总之,当你连上网络,你就有一个海量的图书馆,你可以查阅、共享、交互交流几乎所有的你想要的资料信息。
你说他实用性大还是娱乐性大??
正方:网络实用性比娱乐性大
对于我们做工控技术的人来说,网络的用性比娱乐性大这是肯定的。
bbs.gongkong.com
我们能在这里发言;我们能在这里找到我们工作过程中所需要的资料;遇到问题是能在这里求助;遇到烦心事时还可以借这片天地发发牢骚——说到这里观点已经很明确了。对于技术人员来说网络无疑是一个很大的资料库,也是一本无所不有无所不能的全世界无敌最最最大的字典。
心累了可以偶尔娱乐——看看电影/听听歌/玩玩小游戏/发发微博/逛逛论坛···这无疑是一片心灵的净土。
正方:网络实用性比娱乐性大
对于我们做工控技术的人来说,网络的用性比娱乐性大这是肯定的。
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对于技术人员来说网络无疑是一个很大的资料库,也是一本无所不有无所不能的全世界无敌最最最大的字典。
心累了可以偶尔娱乐——看看电影/听听歌/玩玩小游戏/发发微博/逛逛论坛···这无疑是一片心灵的净土。
支持正方观点:网络实用性比娱乐性大
网络拉近了人与人之间的距离,而且在这样一个信息化时代,网络起着至关重要的纽带作用。
网络的实用性,枚不胜举……
坐在家里看到遥不可及的亲人、朋友……
坐在家里能操作生意了……
可以坐在电脑跟前操作大盘炒股了……
最重要的是网络上新闻等的时效性很快
从建立网络开始,就是为了方便工作,而不是为了娱乐才建立的。因特网的前身是美国军事和科研机构的一个电脑网络,随着社会对信息传播的需要,这个局部网络逐渐发展成为跨区域、跨国界的全球性电脑网络,其用户遍及世界各国。娱乐是随着网络的不断扩展而出现的附加功能在信息时代里,网络的实用性比娱乐性大是众所周知的事实,网络的实用性与娱乐性熟轻熟重已无可争议。现实已经告诉我们,实用、好用、方便、迅捷是我们选择网络的主要原因。在应用之余,人们才选择娱乐,以减轻工作的压力。网络实用性的这个优势对我们的帮助极大,可以说是给我们的工作插上了腾飞双翅。
网络的出现其实是人类科学技术的发展结果,那么我们先要考虑人类发展的目的是什么?物竞天择、适者生存。强大的恐龙家族统治了白垩纪和侏罗纪的大部分时间,何其快乐,但最终还是逃脱不了灭绝的命运。由次可见,作为一个物种,首先发展的目的应当是生存!然后才是生存的更加快乐。而网络在关于人类生存方面就体现在其实用性上。
经过论证,本人支持正方观点。