做一个跑马灯脚本
int AA,BB; //定义两个脚本里面用的整数变量
INT01=_Seconds; //INT01是屏里面定义的变量,_Seconds是屏的系统秒变量
AA=INT01.getIntValue(); //把屏里面的变量赋值给脚本变量
BB=AA %10; //求余数
if (BB>0 && BB<=9)
{
FLASH[BB].write(1); //给屏里面的数组变量赋值
FLASH[BB-1].write(0);
}
if (BB==0)
{
FLASH[BB].write(1);
FLASH[9].write(0);
}