表面和光栅区域的通道配置 点击:20 | 回复:0



上海讯稷

    
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发表于:2023-10-13 09:48:56
楼主
VirtualLab Fusion为表面和(光栅)区域提供了灵活的通道配置。通过调整通道配置,可以轻松实现所需的建模方案。我们以一个具有两个表面的光波导为例来演示通道的配置。通过不同的设置,我们展示了所产生的光路。此外,我们在波导面上添加光栅区域,并演示了区域的配置,以及这些区域的光栅参数。


 
建模任务
 
如何调整表面上的通道和可能的光栅区域,以及如何用这些设置来控制模型。

 
表面通道
 
初始化
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
  

 
表面通道
 
初始化
- 使用两个平面来模拟石英玻璃制成的平面光波导,厚度为5mm。
- 为了更好地说明问题,为波导定义一个独立的Y轴旋转30°。
  
 
 
表面通道
 
通道定义
- 每个表面有四个可能的通道,至少要激活一个通道进行追迹。
- 可以为每个表面单独定义通道。
- 通道的不同设置会导致不同的建模方案。
 
 
表面通道

 
表面通道

 
区域通道
 
表面上的区域
-可以在表面上定义单个区域,并单独定义其光学特性,包括通道设置。

  
区域通道
 
区域定义
-在第一面建立一个长方形区域。
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。

  
区域通道
 
区域定义
-在第一面建立一个长方形区域。
-设置区域大小为2.25 mm×2.25 mm,中心沿x方向为-3.6 mm。
-将此区域定义为具有单一透射系数T0 = 50%的光栅,和单一反射系数R0 = 50%的光栅,这就构成了一个半反射镜。
-在这里,我们只使用零次衍射阶,这与通常的透射或折射引起的反射是相同的。

  
区域通道
区域定义
- 按照与表面相同的规则,为这个区域设置通道。

 
带有光栅的区域通道
 
区域定义
- 可以在给定区域上定义一个衍射光栅。

  
带有光栅的区域通道
 
区域定义
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。

  
带有光栅的区域通道
 
区域定义
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以-8.2mm为中心。
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:
T0=10%
T+1=60%
T+2=10%

  
带有光栅的区域通道
 
区域定义
-可以在给定区域内定义一个衍射光栅。
-我们在第二表面上增加一个矩形区域(侧长2.25mm),沿x方向以8.2mm为中心。
-定义一个2微米周期的理想光栅,指定的衍射系数为:
T0=10%
T+1=60%
T+2=10%




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