几种常用的人机界面设计原则 点击:3032 | 回复:3



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发表于:2013-08-31 19:06:47
楼主

1.媒体最佳组合原则

界面的成功并不在于仅向用户提供丰富的媒体,而应在了解媒体的功能、选择方法的基础 上,在相关理论的指导下,在语义层上将各种媒体有机地结合起来,以便更有效地传递信息。

2.界面分析与规范原则

在人机界面设计中,首先应进行界面设计分析,即收集有关用户及其应用环境信息以后, 进行用户特性分析,用户任务分析,记录用户有关系统的概念、术语。这项工作可与应用系统 分析结合进行。分析任务中对界面设计要有界面规范说明,选择界面设计类型,并确定设计的 主要组成部分。

由于人机界面是为适合人的需要而建立的,所以要清楚使用该界面用户的类型,要了解用 户使用系统的频率、用途及对用户的综合知识和智力的测试,这些均是用户设计中的内容。在 此基础上产生任务规范说明,进行任务设计。任务设计的目的在于重新组织任务规范说明,以产生一个更有逻辑性的编排。设计应精心地分别给出人与计算机的活动,使设计者较好地理解 在设计一个界面时所遇到的问题,这样形成系统操作手册、训练文件和用户指南的基础,在考 虑用户工作方式及系统环境和支持等因素下,精心任务设计。

任务确定之后,要决定界面类型。目前有多种人机界面设计类型,各有不同的品质和性能, 因此设计者要了解每种类型的优点和限制。大多数界面使用一种以上的设计类型。表2.1列出 了常用界面类型的优缺点来源朗特威自动化商城





研讨会宣传员_3259

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发表于:2013-08-31 19:20:30
1楼

喜欢图表和判断的界面。

shen_cong

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发表于:2013-08-31 19:22:34
2楼

引用 研讨会宣传员_3259 的回复内容: 喜欢图表和判断的界面。


同感,我更感觉人机组态像做XP系统一样。

fyc871356965

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发表于:2013-08-31 20:05:07
3楼

一种都还不会呢。。。。。。。。。。


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