zhen821005
狼牙精神
回复内容:对:狼牙精神关于新建变量没有这个功能,只有建立好变量后,在画面或者全局脚本里边做。 内容的回复:
能详细一些吗,比如画面里面怎么设置,小弟新手
非常感谢
例程:
建立变量 Var1,Var2数据类型32位浮点数
打开画面建个按钮,打开按钮属性,事件-->按钮-->鼠标-->按左键-->选择C动作添加C脚本
float a,b;a=GetTagFloat("Var2");b=X*a; //X即倍数SetTagFloat("Var1",b);
这样点击一下按钮左键Var1数值自动转换为Var2的X倍。
如果想实时转换可以在全局脚本中做,设定好触发时间。
wingwf2000