如果你在Unity中有使用DDT类型的变量,该如何将这种结构变量中的元素一一导入Vijeo Designer呢?
本人经过测试,现详细介绍操作办法:
1、必须使结构变量定位,即赋予地址;
2、以“XVM”格式导出Unity中变量:
3、在Vijeo Designer中导入变量前需要建立通讯驱动:
4、在Vijeo Designer导入变量:
5、Vijeo Designer中查看导入的变量:
6、对地址的处理:
需要将Vijeo Designer中的变量导出为*.csv文件,然后在csv文件中将变量的地址快捷、方便的予以更换,使之与Unity中的地址一致。处理完毕后再导入至Vijeo Designer中即可。当然如果变量的数量不多,到也用不着这种方式,但是在变量的数量多的时候,使用本文所提的方法则可以减少不少的工作量,值得推广。