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用VC++6.0 点击:6073 | 回复:38



zsbs

    
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发表于:2005-10-21 08:43:00
楼主
如果用高级语言编程,还是VC好些



奔跑

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发表于:2006-01-20 16:44:00
21楼
其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用起来和VB一样方便。:)

奔跑

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发表于:2006-01-20 16:46:00
22楼
对不起,这个网页老有问题,显示错了,发了那么多。不好意思。":p

蒋勇

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23楼
下面引用由奔跑在 2006-1-20 16:44:00 发表的内容:   其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用… -------------------------------------------------------------------------------------------- 不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见 32点免费版下载: http://www.kipway.com EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。 EcHmi的特点: 1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。 2、功能强大的作图系统 采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。 3、高效率、功能强大的脚本系统 EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。 脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。 内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译 系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。 4、ActiveX支持 EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。 5、简单易用的动画向导 使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。 系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。 6、OPC数据接口 OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。 7、系统资源占用低 EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5% 8、稳定可靠 EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。 欢迎交流 13212314895

蒋勇

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24楼
下面引用由奔跑在 2006-1-20 16:44:00 发表的内容:   其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用… -------------------------------------------------------------------------------------------- 不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见 32点免费版下载: http://www.kipway.com EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。 EcHmi的特点: 1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。 2、功能强大的作图系统 采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。 3、高效率、功能强大的脚本系统 EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。 脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。 内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译 系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。 4、ActiveX支持 EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。 5、简单易用的动画向导 使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。 系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。 6、OPC数据接口 OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。 7、系统资源占用低 EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5% 8、稳定可靠 EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。 欢迎交流 13212314895

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25楼
下面引用由奔跑在 2006-1-20 16:44:00 发表的内容:   其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用… -------------------------------------------------------------------------------------------- 不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见 32点免费版下载: http://www.kipway.com EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。 EcHmi的特点: 1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。 2、功能强大的作图系统 采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。 3、高效率、功能强大的脚本系统 EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。 脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。 内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译 系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。 4、ActiveX支持 EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。 5、简单易用的动画向导 使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。 系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。 6、OPC数据接口 OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。 7、系统资源占用低 EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5% 8、稳定可靠 EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。 欢迎交流 13212314895

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26楼
其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用起来和VB一样方便。
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不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见
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    EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。

EcHmi的特点:
1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。

2、功能强大的作图系统
      采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。

3、高效率、功能强大的脚本系统
      EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。
      脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。
      内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译
系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。

4、ActiveX支持
      EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。

5、简单易用的动画向导
      使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。
      系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。
     
6、OPC数据接口
      OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。

7、系统资源占用低
      EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5%

8、稳定可靠
     EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。

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蒋勇

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27楼
其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用起来和VB一样方便。 ----------------------------------------------------------- 不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见 32点免费版下载: http://www.kipway.com EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。 EcHmi的特点: 1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。 2、功能强大的作图系统 采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。 3、高效率、功能强大的脚本系统 EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。 脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。 内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译 系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。 4、ActiveX支持 EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。 5、简单易用的动画向导 使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。 系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。 6、OPC数据接口 OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。 7、系统资源占用低 EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5% 8、稳定可靠 EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。 欢迎交流 13212314895

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其实我觉得VC做界面也不是不好,只是工控方面的库太少了(比如说图形按钮的类),大家如果都做一些,其实用起来和VB一样方便。 ----------------------------------------------------------- 不见得把,看看我做的组态软件,请多提意见 32点免费版下载: http://www.kipway.com EcHmi(Easy Control Human-Machine Interaction )是一个通用的工控软件人机介面组态软件。作者十多年从事工控行业软件的开发,深知工控组态软件的可靠性、易用性、灵活性的重要性。随着应用需求和技术的发展,一个典型的工控软件包括RTDB、HDB、HMI、REPORT、WEB五大部分,我们不可能将每一部分都做到国外产品如iFix的水平,为何不选取其中一部分作为重点把它做好呢?EcHmi从HMI入手,从2001年的1.0版开始,到目前的8.1版,历经5年时间,通过不断的应用、改进,相信能给您带来惊喜。 EcHmi的特点: 1、EcHmi包含两部分,EcMake开发环境和EcView运行系统。 2、功能强大的作图系统 采用GDIPLUS和GDI混合编程,采用世界坐标映射,方便对图形的编辑调整。 3、高效率、功能强大的脚本系统 EcHmi的脚本采用CScript,脚本历经两次升级,目前的脚本系统采用虚拟机方式,由编译器编译成字节码,由虚拟机直接执行字节码,效率很高。虚拟机的功能十分强大,支持指针、数组、递归函数调用。 脚本分为图形脚本、窗口脚本、控制过程脚本。 内置函数包含数据访问类、图形控制类、画面(窗口)控制类、ActiveX访问类和标准ANSIC的一些函数(比如字符串处理、数学计算等),而且方便扩充内置函数,扩充内置函数时不需要修改编译 系统。只需在虚拟机里定义扩充函数的实现即可。 4、ActiveX支持 EcHmi的每一个画面都是ActiveX容器,因此您可以插入ActiveX控件,并可用脚本来访问ActiveX的属性和方法,以达到EcHmi和ActiveX交换数据的目的。 5、简单易用的动画向导 使用向导来产生动画脚本,您只需要点几下鼠标就行了。 系统提供了数值显示、百分比填充、移动、缩放、旋转、仪表指针、边线/文本颜色、实体填充颜色、显示/隐藏、条件闪烁等动画向导,由向导直接生成可见可控的脚本。因此无需手工编写脚本就能产生丰富多彩、表达直观的动态界面。当然对于懂C语言的工程组态工程师来讲,也可以直接手工编写脚本。 6、OPC数据接口 OPC技术基于COM/DCOM技术的国际通用的工业控制过程数据交换规范。EcHmi中内置了OPC 2.0 Client。OPC也是目前EcHmi唯一的驱动接口,当然你也可以很方便的定义和实现您自己的驱动接口,挂接不支持OPC的设备。 7、系统资源占用低 EcHmi采用VC++编写,同时采用高效的图形显示技术和高性能的CScript脚本系统,中等规模的工程(<1000点)的CPU占用率在一般的P4 2.0G CPU下< 5% 8、稳定可靠 EcHmi从1.0到目前的8.1历经5年多,经过不断的实际工程应用、改进,已经很成熟。 欢迎交流 13212314895

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对不起,老出错,发多了

蒋勇

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zhongdingjidian

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zhongdingjidian

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34楼
我有上年VC6.0的使用经历,如果有需要帮助的,可以联系我

alou

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35楼
不错我正在用vc 也想开发一些跟工控有关的类,有对这方面感兴趣的兄弟门跟我联系..

alou

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不错我正在用vc 也想开发一些跟工控有关的类,有对这方面感兴趣的兄弟门跟我联系..

yanggtuansm

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37楼
楼上的朋  我正好有个软件需合作开发 请留下你的联系方式或加我的QQ;460006240 或yangguang@163.com

落尘丶

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38楼

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