本 VI 通过展示控件引用(Control References)的使用,借助 VI Server 实现对前面板对象的编程操作。

隐式属性节点(Implicitly Linked Property Node):通过右键单击控件(或其控件终端),选择 “Create> Property Node > [选择属性]” 创建。它只能修改同一 VI 中单个静态配置的前面板对象。如本图中 “Numeric” 控件的 “Disabled” 属性设置,可通过改变 “Disabled Status” 值来启用或禁用 “Numeric” 控件。
控件引用(Control References)与属性节点(Property Nodes):“Control References” 结构包含与 “Boolean” 和 “String” 控件关联的控件引用。依据 “Selected Control” 值,可切换这些控件之一的可见性。与隐式属性节点不同,此处的属性节点并非静态链接,同一属性节点代码可作用于 “String” 或 “Boolean” 控件。创建控件引用可通过右键单击控件(或其控件终端)并选择 “Create > Reference” 。
子 VI 中使用控件引用:将控件引用值传入子 VI,可将操作前面板对象的 VI Server 代码模块化,此方式不适用于隐式属性节点。本图中向子 VI 传入 “Waveform Chart” 的引用,子 VI 内属性节点可操作其属性,如设置 “Y Scale.Range:Minimum” 和 “Y Scale.Range:Maximum” 来改变波形图表的 Y 轴范围 。
模块化与复用性:通过控件引用将对前面板对象的操作模块化,方便在不同 VI 或子 VI 中复用代码,提高开发效率。
灵活性:可在运行时动态改变前面板对象属性,增强程序交互性与适应性。
可维护性:代码结构清晰,便于后期维护和修改,当需要调整前面板对象的操作逻辑时,只需在相关引用和属性节点处修改。
数据类型匹配:确保控件引用与属性节点的数据类型匹配,如子 VI 中传入的控件引用类型需与子 VI 内预期的类型一致,否则可能出现错误。
错误处理:本示例为便于阅读忽略了错误处理,但实际应用中应完善错误处理机制,避免因控件引用失败、属性设置错误等导致程序崩溃。
内存管理:大量使用控件引用时,需注意内存管理,及时释放不再使用的引用,防止内存泄漏 。
适用于 LabVIEW 开发中各类涉及前面板对象动态操作的项目,无论是工业自动化控制、仪器控制软件,还是数据采集与分析软件等。