“VR”这个名词已经火了好久,不管是在电影上还是互联网上大家应该都听说过,前几年还火得一塌糊涂的VR眼镜因为技术还不够成熟慢慢的淡出人们的视野。然而随着VR技术的提升,越来越多的VR线下体验店出现在我们的生活中,看过电影《头号玩家》的人们应该都能预测到,未来的VR虚拟现实技术将有可能会取代智能手机成为人类交流的活动平台。
而当VR体验成为一种新潮流之后,也会出现不少的问题困扰着VR用户,比如在体验VR设备营造出的真实感时,往往会被接在设备端口不同的连接线影响到用户体验。不过这种情况将会被改变,因为由微软、Oculus、Valve、英伟达和AMD组成的新行业联盟发布了一项名为VirtualLink的连接器标准,这种开放式行业标准,能使下一代VR头显通过单个高宽带USB Type-C连接器连接PC和其他设备。
这种新的连接方式是USB-C的替代模式,它不仅简化和加速了VR设置时间,同时还能为像轻薄型笔记本电脑这样端口较少的小型设备带来沉浸式VR体验。而共同制定行业标准的公司表示,这一标准是为了满足当前和下一代VR头显的连接需求而开发的。事实上,改用USB Type-C连接器的确可以减少混乱,对进一步普及VR设备有很大益处。
据悉,单个VirtualLink连接器可提供四个高速HBR3 DisplayPort通道(可根据未来需求进行扩展),一个用于支持高分辨率摄像头和传感器的USB3.1数据通道,以及最高仅为27瓦的功率。VirtualLink被称“专为VR而设计”,优化了延迟和带宽需求,使头显和PC制造商都能够提供下一代VR体验。
不过, VirtualLink 表示这个新标准仅适用于下一代 VR 硬件,因此,现阶段你仍然需要处理那些额外的烦人的线缆。但是,很显然这一标准的制定将增强用户体验,并为所有硬件制造商和开发者带来更多可能性。凭借一根高带宽USB Type-C连接器线缆 VirtualLink 能够充分发挥PC的潜力,就能运转打造叹为观止的VR体验,所以下一代VR头显值得期待。