一、窗体
窗体是Windows的基本组成部分,这也是为什么这个操作系统叫Windows的原因。它的主要属性除上面介绍的以外,还包括:
1,Appearance属性
这个属性用来决定控件是否采用三维效果。
2,BorderStyle属性
这个属性决定了窗体的边框形式,共有6种属性值。改变窗体的BordrStyle属性后,窗体在屏幕上没有变化,它只在运行时才变为你所要求的样子。
3,ControlBox属性
程序员用来决定采用不采用控制框的属性,仅在程序运行时才有效。
4,Font属性
程序员可以改变该窗体上显示信息的字体,它控制着直接在窗体上打印的文本显示。
5,Icon属性
这个属性是用户经常要使用的一种属性。当用户的应用程序在工具条上最小化或在Windows桌面上变为一个独立应用程序时,该属性决定将采用何种图标,窗体控制框里的图标也由它决定。为自己的窗体设置该属性时,要控制住自己挑三拣四的冲动。
6,Visible属性
该属性决定窗体是否可见。错误地改变其值是很危险的,窗体会从眼前消失,这种莫名其妙的事情会使用户惊惶失措,所以肩负重任的程序员一定要慎重哟!
7,WindowState属性
指定窗体在运行时的三种状态:正常、最小化、最大化。
二、窗体的主要事件
1,Load事件
这个事件发生在窗体被装入内存时,且发生在窗体出现在屏幕之前。窗体出现之前,Visual Basic会看一看Load事件里有没有代码,如果有,那么它先执行这些代码,再让窗体出现在屏幕上。
2,Click事件,Dblclick事件
这两个事件在单击或双击窗体时发生。不过你单击窗体里的控件时,窗体的Click事件并不会发生,Visual Basic会去看控件的Click事件里有没有代码。
3,Activate (活动事件)与Deactivate(非活动事件)
显示多个窗体时,可以从一个窗体切换到另一个窗体。每次激活一个窗体时,发生Activate 事件,而前一个窗体发生Deactivate事件。
三、窗体控制
1,装入或卸出窗体
要装入或卸出窗体,用Load 或Unload语句。Load语句的语法如下:
Load formName
而UnLoad语句的语法是:
UnLoad formName
FormName变量是要装入或卸出的窗体名。 Load语句只是把窗体装入内存,并不显示出 来,要显示窗体可以使用窗体的Show方法。
2,显示或隐藏窗体
要显示窗体,用Show方法。若尚未装入内存则先装入再显示。它的语法如下:
formName.show mode
FormName变量是窗体名,可选变元mode为0(缺省值)时窗体为非模态,为1时窗体为模态。模态窗体完全占有应用程序控制权,不允许切换到别的应用程序,除非关闭!而非模态窗体则反之。
同理,隐藏窗体用formName.hide。
四、命令钮
命令钮有两类:一类是简单的命令钮,一类是图形钮。图形钮常常成组地出现在屏幕的顶端,成为一些程序炫耀自己贴近用户的标志。图形钮充分利用了图形用户界面的特征,而且比命令钮小,但它的缺点是用户必须知道图形钮是什么意思,而且没有鼠标的用户恐怕用不了图形钮。命令钮也有Appearance、Caption、Font、Left、Visible之类的属性。命令钮的最主要事件就是Click事件,它还有MouseDown和MouseUp等事件
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