对于Haswell-E强大的多线程能力在游戏上面的应用,柯道远表示:对于游戏玩家,多线程、多任务处理计算,因为游戏可能有特定的场景,但是在游戏上我们有几点游戏玩家很注重,一是渲染的时候,比如游戏中空战的场景,这个飞爆炸了,碎片可能碰掉另外一个飞机,这个后台运算依赖于CPU,我们说的8核、超线程处理能力是支持这些的,但是玩家也不是说单机不做其他,现在很多玩家玩游戏的时候,其实想做其他,为什么。因为我想把这些游戏都存下来,存下来的时候就意味着还是有多任务处理的需求,那么大的场景、那么多的画面,需要多线程处理、多任务处理的CPU帮助我实现,现在国家不可能实时进行传播,可能游戏玩家存下来、录下来之后可以稍候再进行分享。游戏用户的体验在现在来说不仅仅是依赖于某一单一画面,很多操作是在背后,依赖于CPU的处理能力来实现的。
针对如何选择最强性能的游戏平台的问题,NVIDIA亚太区产品总监许哲铭表示:为什么今天最好的CPU要配合最好的GPU,在一个系统里面,这个系统要达到一个综合的性能最高,所以它们一起做所有的TEST要最好,玩游戏最好,看4K的片子最好,但是每个部件各有擅长,其实我们需要有非常好的解决方案,能够劳逸结合,在每一个不一样的应用,最好的部件就做它最擅长的工作。刚才你问的包括多屏显示,还有一些视频的分屏上,CPU的资源够了就可以做,它现在越来越强大,它可以做的更多。在CPU的能力不够的情况下GPU可以做一些补充,很难说谁好谁不好,应该说最好是搭配的很均衡的系统,这样用户用起来是最满意的。一些用户很难理解这后面的技术细节,只会说用的时候怎么这么卡,或者说4K片看不了,为什么今天我们一直强调是最强的CPU+最强GPU,在于这样的组合才能给用户最好的体验。
对于DIY和整机市场许哲铭也给出的自己的解答:对于NVIDIA来讲,我们更加集中一点,对显卡、GPU这一块,在PC这一块最要解决的问题就是游戏,你刚才问年轻人越来越少人会DIY,对他们认知来讲其实不难,他们会自己买具有独立显卡的PC回家玩游戏,如果自己买一个平板或者手机的话,也可能到网吧玩游戏,游戏无处不在,就看在那里玩儿,只要游戏存在,相信大家认知得一样,游戏这个产业还是蓬勃发展的,有非常多的游戏出来,而且在中国引进的游戏,自主研发的游戏质量都越来越高,所以想玩好游戏就必须要有一个很好的PC。现在看起来只有游戏PC是可以满足这样的需求。刚才讲到对于一些电商的合作平台,这是我们贩卖游戏PC的渠道之一,我们跟它们有很多的合作,包括几大电商都有合作,我们当然希望在这一块,还有在传统的零售市场,甚至有一些新的市场像网吧这一块,大家都能够引进游戏,现在年轻人都非常有激情玩游戏,然后去DIY。这个市场看起来越来越大。