无线通信,比如GPRS等,一般下行速率和上行速率差得挺多,这是为什么呢?
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MP介绍:gongkongMP即工控币,是中国工控网的用户积分与回馈系统的一个网络虚拟计价单位,类似于大家熟悉的QB,1个MP=1元人民币。
MP有什么用?兑换服务:以1个MP=1元来置换中国工控网的相关服务。 兑换现金:非积分获得的MP可兑换等值现金(满1000MP后、用户可通过用户管理后台申请兑换)。
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上行速率是指移动终端给基站发送信息时的数据传输速率,比如手机、笔记本等无线终端给基站传输数据速率;
下行速率是指基站向移动终端发送信息时的传输速率,比如手机或笔记本等无线终端从基站或者网络下载数据的速率。
目前我们使用的ADSL是非对称的传输方式,即上行速率不等于下行速率;ADSL上行速率640Kbps到1Mbps,下行速率1Mbps到8Mbps,普遍的是2Mbps。注意下行速率不等于下载速率。平时我们下载软件或者电影的时候经常只能达到220KBps,而不是2Mbps。其实2M的宽带是2M位(Bit)的而不是2M字节(Byte)的。根据8位(Bit)=1字节(Byte)的公式我们来算一下:2MBit=2048KBit=256KByte,所以理论上2M的宽带下载最大速度应该是256K,再因为一些其他的因素,实际的下载速度在200K左右是正常的。
在无线通信中一般下行速率都高于上行速率,比如在LTE中上行速率为100Mbps,而下行速率为50Mbps
1》LTE 下行可以达到100Mbps,上行可以达到50Mbps,是在20MHz下获得峰值速率。随bandwidth增加,如LTE-A,最大至100MHz,则DL/UL峰值速率均增加。
2》峰值速率是系统设计时的一个性能指标,无论DL/UL,是一个理论计算的值,即将DL/UL所有资源均分配给一个UE时,计算获得peak rate。
3》且计算这个值时,与transmission power无关,后者只有在系统级仿真时才用的上。